第1026章 龙骑士(2/4)
作品:《惊悚乐园》入,直击脊椎(一般来说七杀会打后心,但以他现在的身高那样打会影响威力),纵然技能的破坏力受到了儿童体格的影响,但依然凶悍无比。>
“唔——”德古拉闷哼一声,掐住贪狼的手不由自主地放开了。>
当贪狼的颈部被松开的刹那,他已仅剩最后2%的生存值了,落地的那一下,他险些因跌落伤害活活摔死……好在他的技能栏里还有一个可以自救的技能……>
【名称:苟延残喘】>
【技能卡属性:被动技能,永久掌握】>
【技能类别:医疗】>
【效果:当你受到致命伤害时,使这次伤害无效。】>
【消耗:当前所有生存值】>
【学习条件:医疗专精】>
【备注:当生存值少于等于20%时方可触发,每十小时仅可触发一次;苟延残喘生效的瞬间,你的生存值损失将照常计算,溢出的伤害会转变为相应的精神和肉体冲击;在该计算结束后,你的生存值将回到21%】>
这个技能的存在,让贪狼的生存能力大大提升。>
在网游中玩过医疗职业的人都明白,贪狼这种走纯医疗路线的类型,只要还有一口气在,不用多久就能把血回满……而【苟延残喘】这个被动技,等于保证了贪狼在低血量时能得到一次起死回生的机会。>
事实上,贪狼也只有遇到血尸神那种超速度超力量的秒杀型攻击,才会显得无可奈何;像德古拉这样用“掐”的方式来对付他,他反倒可以活下来。>
但是,这个技能……显然也是得付出一定代价的,并不是说你能轻轻松松地就用自己的血皮去扛个核弹了……“受到相应的精神和肉体冲击”这一条,可是相当要命。>
应该还有人记得,封不觉曾经有过几次“体能值归零”的经历,即使以觉哥的承受力而言,那都是十分痛苦的体验。>
由此不难想象,“生存值归零”、且没有化作白光消散的情况下,所承受的痛苦会有多强烈……>
举例来说,假如贪狼用1%的血量扛了一招能打他2%血量的技能,那么他就得承受溢出的1%伤害所转化出来的精神冲击,基本上……就是头晕目眩、恶心乏力的程度。>
而假如贪狼用1%的血量扛了一招能打他20%血量的技能,那么他就得承受溢出的19%伤害所转化出来的精神冲击,那种程度可能就会在头晕恶心的基础上,出现全身剧痛以及神经痛的体感了……>
以此类推,我们可以想象,假如他真的用1%的血量扛了一发核弹……那会是个什么结果。>
当然了,如果真的出现那种可能导致玩家精神崩溃的情况,系统肯定会在玩家的精神承受力达到临界点时强制断开神经连接的,其操作精度可以精确到小数点后很多零的微秒,绝不会让人玩个游戏被弄成植物人的。>
“呃……”>
两秒后,被打断了脊椎的德古拉发出一声低吟,并开口说道:“原来如此……拿盾的那个只是为了吸引我的注意力而已吗……”他缓缓转过头去,看向了背后的七杀,“你们……干得不错……”>
这种时刻,他居然夸了玩家们一句,这可不是什么好兆头……这就跟你在玩某些卡牌游戏时听到对面发“打得不错”和“抱歉”之类的台词差不多,接下来往往会发生很糟糕的事情。>
“嗯?”果然,一秒后,七杀就抬头瞪向了德古拉,“你!”他的神情陡变,因为他发现自己的手臂被卡在魔王的躯干内收不回来了。>
“切……这家伙是怎么回事?”龙哥那边也发现了类似的情况——自己的盾
本章未完,请翻下一页继续阅读.........