来是很爽,但从游戏角度上来说,这确实没有任何发生的可能。
在众神之战里,玩家收服宠物或者追随者的条件十分苛刻,甚至可以说是丧心病狂。就算只是收服一个最最普通的士兵,也需要付出难以想象的代价和心力,其难度甚至比在某些游戏里收服一只神兽还要困难。
这也是为什么众神之战在拥有了史上最多的游戏玩家,却没有出现任何被收服的事例发生——付出与收益太过不成比例。
就像我自逍遥,以他那远远凌驾于其他玩家的能力与对游戏的理解,真想收服一个的话倒也不是做不到。但那需要付出大量的时间去积累好感,以及触发任务,最终才能完成收服。
但用这样的精力和时间去收服一个几乎完全派不上用场的路人甲乙丙,除非我自逍以壳被们夹坏了才会那么做。
当然,这倒不是说收服就真的一点价值都没有,因为积累好感本身就是一个不断获取收益的过程。不过这种方法只适合哪种纯任务流玩家,而且能招募到的也都是一些战斗能力低下的低级。
而那些拥有较高地位和战斗能力的虽说不是不能收复,但也只是理论上有可能罢了,实际上并不存在什么实习可能♀除了高位的好感极难提高以外,更重要的是系统给玩家招募这些增加了很多限制,越是高级的限制越多。
凌风虽然不知道与一个精灵女王签订主从契约会有什么样的限制,但至少知道招募为自己的追随者的一个先提条件是自身的实力要大于对方——这是一切的前提,不管招募的对象是谁,都不可能绕过这个规则,哪怕追随者是完全心甘情愿进行追随也是如此。
这个实力大于并非是指的战斗能力,而是由系统对玩家和的能力所进行的一个综合评估,来计算出双方的战斗力数值。
因此就算玩家能够在正面战斗中一对一击败对方,但在系统的评估中,玩家的实力却未必能大于对方。
而凌风与精灵女王之间的实力差距可谓是一目了然,就算把幻想晶体和进化天银等bug级物品全部算进去,也绝对不可能在实力上评估上压倒精灵女王,这一点,凌风无比确定。
(本章完)
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