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478 树哥嘛,倒也正常(4/6)

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慢攻略啊。

很快,比赛开始!

在赛前,陈冬青和队伍就商量好了,前期进攻的玩法还是要尽量当做一个底牌藏着,对阵,他们还是尽量以他们的老一套取胜。

所以在首局比赛中,陈冬青在斯温,都被ban的情况下,选择掏出一手虚空假面,主打一个三件套再出山。

而另一边,众人对于的这套也是门儿清,所以他们思路也相当清晰,选择掏出一手拍拍熊+尸王的三四组合,强行提起了劣势路的强度。

无数观众看着的三四组合,都忍不住感觉有些头大。

拍拍熊其实一般是个用来打架用的一号位,放在三号位上当然也没什么问题。

这个英雄简单来说,拥有一个可以减速敌人的突进技能,一个加攻速技能,一个加高额普攻伤害的被动,以及一个增加减伤和韧性的状态类大招。

一句话概括,就是近战站撸无敌。

至于尸王,那就更加赖皮了,他拥有一个远程技能,可以直接抽取敌人4点力量。

力量在2里尤为重要,因为力量代表着血量上限。

被抽四点力量,就等于是血量上限少了80,要过很久才会恢复。

虚空这种线弱英雄,对上这两个近战霸主,对线只能说要多惨有多惨!

很显然,虽说和不在一个组别,但他们为了对抗,也是做足了准备!

看到这,不少人都不禁为开始担忧起来。

这对线该怎么打啊?

很快,随着小兵上线以后,无数观众眯眼看了几秒,很快又意识到了不对。

有点不对劲。

怎么感觉压力有点小?

前期对线,陈冬青的微操简直是拉满,靠着来回的拉扯以及身位控制,让他几乎是没有付出什么代价,就轻松的补到了好几个难度很大的刀。

甚至还反补了对面两个!

在2这个游戏,对线能力基本上就体现在补刀上了,只要你补刀够硬,你甚至都不需要杀对面,只需要反补对面几个兵,就能轻松拉开几百经济以及大半管的经验。

陈冬青虽然因为补刀亏了半管血,但问题不大,这亏损的血量一瓶大红药就能补回来,完全不算亏!

甚至打着打着,反而是的三四被xova的沉默得有点顶不住了,开始退后吃树补血。

看到这,不少观众都不禁有些唏嘘。

ilex的对线能力也太顶了!

打到现在,几乎只看他在的手里吃过亏,都差点意思!

对线打到这,观众们已经放心下来。

在2这个游戏里,玩家的个人实力是凌驾于英雄强度之上的。

虚空加沉默,打拍拍熊加尸王,能打出这种小优局面,那其实就已经是赢麻了。

三号位拍拍加尸王,后期基本上可以理解为木桩。

等虚空做出疯脸或者电锤,往野区一钻,刷他个三件套再出来,直接当着这两人的面杀人,他们都不敢说一句话的。

但不过.场下的观众依然还是低估了的疯狂程度。

五分钟时间,陈冬青退后两步,一边吃药补血,一边等身上的ebuff状态消失。

一个是尸王的抽取力量的ebuff,等时间过去,被抽取的力量就会自己恢复。

一个是拍拍熊的被动。

拍拍熊的普攻会在敌人身上制造伤口,增加下一发普攻的伤害,的越多伤口层数越多,那平伤害就会越高,无限叠加!

这种叠加方式,让拍拍熊的理论输出伤害可以上到无限,只要有足够的输出环境,多肉他都能挠死。

他甚至能配一个加攻速的英雄,一级就挠死肉山!

这个ebuff是最恐怖的,陈冬青必须要等其消散才能对线。

等身上ebuff全部消失以后,陈冬青也终于恢复了满血,他再次走上前去,进入对线状态。

而另一边,此时对面的两名近战也将血量回了个七七八八,他们眼看虚空归来,尸王上去又是一抽,又是四点力量被吸了过来。

陈冬青蛮不在乎,继续上前,和拍拍熊互换一记普攻。

他身上的伤口层数已经消散,所以拍拍熊这一爪子并没有挠出多高的伤害。

反而是虚空的一锤子锤过去,召唤来了另一个时间线的分身.

在两级三技能的情况下,虚空假面有16%的概率召唤替身使者,再一下敌人,附加20点伤害,并且眩晕敌人0.65秒。

而且这个替身使者可以继续召唤替身套娃。

于是乎.替身的这一下普攻,再次触发了16%的概率,又召唤了一个替身,了拍拍熊一下。

虚空的这一发普攻,打出了普攻*3+40的总伤害,并且打出了0.65*2的眩晕效果,将拍拍熊的血量肉眼可见的打下去了一大格!

陈冬青眉头一挑。

二连触发?运气有点好啊!

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