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第一百零七章 军职系统(3/5)

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们的战斗力,同时这也是除了属性、技能和装备以外的,另外一个提高领导力的方法!

新兵,生命+5,魔法+5,消耗100点军功积分。

老兵,生命+10,魔法+10,领导力+10,消耗200点军功积分。

军士,生命+15,魔法+15,领导力+30,麾下所有高等精灵生命+10、半精灵生命+5,消耗500点军功积分。

这是目前所知的前三个等级的军职系统,因为只有在升到军士之后,才能看到下一个士官加成,所以目前还没人搞清楚。

毕竟到军士所需的军功积分太多了,加上前两级的消耗,都差不多能招募5阶的兵种,甚至是兑换一枚英雄招募令了,现阶段还没人那么富有。

但是可以想象的是,高阶军职的加成一定会更高,甚至如果有其他技能的加成,也不会有任何人感觉到意外,毕竟代价也很大。

尽管如此,李维也可以断定,以后所有人都会热衷于提升军职的。

因为属性点是如此的宝贵,领导力也很稀缺,提高生命和魔法上限的效果更是放在什么时候都很实用,所以在后期升级困难的情况,必然会选择从其他方向提升。

而且他甚至可以断定,就算是这次的区域任务结束,之后一定还会有更多的获取军功的办法,甚至很大几率会和斩杀敌对阵营的神选英雄有关!

不过尽管十分好奇且心动,但李维暂时还是不打算花费太多,他只将之提升到了第二阶的老兵,这点积分,差不多再干掉七八队豺狼人的小型巡逻队就能赚回来,整体上影响不大。

随着他正式成为一名老兵,属性的加成立刻显示出来了,同时又有一个系统提示弹了出来。

“你已经成功加入了高等精灵-卡勒多王国的军职系统,从现在开始,你在离开游戏之后,可以选择将人物托管并加入任意隶属于卡勒多王国麾下的部队,包括但不限于城镇驻军、警卫队和巡逻队等等。”

“当遭遇敌人时,托管人物将按照你平时的习惯进行战斗,但并不会使用任何不可再生的一次性消耗品,除非得到你的授权(你可以针对每种一次性消耗品进行分别授权)。”

“在战斗胜利之后,你会正常获得包括经验值、金钱和装备等在内的战利品,并且除了基础军功积分以外,你还将有可能获得一定的额外军功积分作为奖励。”

“如果你在托管期间意外战死,则将损失当前等级的10%经验值,并且进入0级灵魂虚弱状态,即全属性临时降低10%,持续2小时。”

“无论如何,你的人物将在午夜12点之后进入你事先指定的地点休息,并结束此次托管状态。”

“你可以通过继续提升军职以解锁更多功能。”

李维看了一眼,也就直接略过了,他可不放心自己的人物出去瞎晃悠,虽然不像1级灵魂虚弱那样直接虚一天,可死一次掉10%的经验值同样也很伤啊。

而且他甚至怀疑,以自己目前在附近和论坛上的知名度,一旦发现自己的人物托管了,恐怕直接就会有些嫉妒自己的家伙,把情报透露给敌对种族的神选英雄,或者干脆亲自上阵吧?

别怀疑,人类的劣根性永远比你想象的还要更加严重。

这玩意真正适合的,应该是那种刚刚升级,并且一穷二白,完全不怕死的家伙。

反正死了也白死,经验值是不会掉到0%以下的,但如果没死的话,随便得到点战利品就是纯赚了!

倒是继续提升军职后解锁的其他功能,还可以稍微期待一下。本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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